This is a small modification of Shattered Pixel Dungeon, which is an enhancement of the amazing game called Pixel Dungeon. Both Pixel Dungeon and Shattered Pixel Dungeon are Open Source and belong to the roguelike genre: randomly generated levels, turn-based movement, lots of dying.
I did not write either of those games.
Soft Pixel Dungeon is not as hard:
- You can optionally load and save your games
- You can optionally make the game not so hard with useful stuff dropped in long grass and larger search radius.
If you choose not to use these options then the game is identical to Shattered Pixel Dungeon.
NOTE: When you die you have start start a new game, then go into settings while playing the game and load up a previous save.
There is no auto-save so you have to go into settings to save or load your current game.
Load and save games for each class individually (you can not load up a Mage game while playing as a Warrior) .
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">นี่คือการปรับเปลี่ยนเล็ก ๆ ของกรุแตกพิกเซลซึ่งเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพของเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจที่เรียกว่ากรุ Pixel ทั้ง Pixel Dungeon และ Dungeon พิกเซลแตกเป็น Open Source และเป็นประเภทโร๊คไลค์: ระดับที่สร้างแบบสุ่มเคลื่อนไหวเลี้ยวตามจำนวนมากที่กำลังจะตาย
ผมไม่ได้เขียนอย่างใดอย่างหนึ่งในเกมเหล่านั้น
Dungeon Pixel ซอฟท์ไม่ยาก:
- คุณสามารถเลือกที่จะโหลดและบันทึกเกมของคุณ
- คุณสามารถเลือกที่จะทำให้เกมไม่ยากมากกับสิ่งที่มีประโยชน์ลดลงในหญ้ายาวและรัศมีการค้นหาขนาดใหญ่
หากคุณเลือกที่จะไม่ใช้ตัวเลือกเหล่านั้นเกมเป็นเหมือน Dungeon พิกเซลแตก
หมายเหตุ: เมื่อคุณตายคุณได้เริ่มต้นเริ่มเกมใหม่แล้วไปสู่การตั้งค่าในขณะที่เล่นเกมและโหลดขึ้นก่อนหน้านี้บันทึก
ไม่มีการบันทึกอัตโนมัติเพื่อให้คุณต้องเข้าไปตั้งค่าที่จะบันทึกหรือโหลดเกมปัจจุบันของคุณ
Load และบันทึกเกมสำหรับแต่ละชั้นเรียนเป็นรายบุคคล (คุณไม่สามารถโหลดขึ้นเกม Mage ในขณะที่เล่นเป็นนักรบ)</div> <div class="show-more-end">